📄️ 设计模式
为了更好地规范和优化,设计模式提供了一套系统的方法论。在 Java 中共有 23 种设计模式,常用的有十几种。
📄️ 工厂模式
类的实例化过程交给工厂来完成,而不是直接实例化对象。这种方法提高了代码的灵活性和可维护性,使得系统更容易扩展和管理。
📄️ 静态代理模式示例
定义接口
📄️ 适配器模式示例
适配器模式的本质是连接两个接口或类,使得一个对象能够使用另一个对象的方法,即使这两个对象的接口不兼容。笔者将通过一个 Java 示例来说明如何实现适配器模式,从而让原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。
📄️ 模板方法模式示例
模板方法模式的本质是通过在一个方法中定义算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。笔者将通过一个 Java 示例来展示如何使用模板方法模式管理登录过程,并在其他方法中调用该过程,从而实现代码的复用和结构的优化。
📄️ 策略模式示例
策略模式的本质是定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。笔者将通过一个 Java 示例详细说明如何实现策略模式,并探讨其最佳实践,以提高代码的灵活性和可维护性。