Go 常量的设计与优势
· 阅读需 2 分钟
看下面这段代码
package main
import "fmt"
const i = 100
var j = 123
func main() {
fmt.Println(&i, i)
fmt.Println(&j, j)
}
无法获取到I的地址
在 Go 语言中,常量和变量是以不同的方式处理的,这种设计有其独特的理由和优势。常量在 Go 中被定义为在编译时就已知且不可变的值,它们不占用运行时的内存地址。这一设计是出于以下几个考虑
简化语义
常量的不可变性是其核心特性。Go 语言通过不允许获取常量的地址,确保常量一旦被定义,其值就不能被改变。这避免了常量值可能的修改,维持了常量“永恒不变”的语义,从而简化了常量的使用和理解。
编译器优化
由于常量的值在编译期已确定,编译器可以将常量值直接内联到使用它们的代码中。这样的优化减少了运行时的内存访问,提高了代码的执行效率。
减少运行时开销
如果常量占用内存地址,那么访问常量就需要内存读取操作。Go 通过将常量直接内联到它们被使用的地方,避免了这种开销,使程序运行更高效。
避免意外的指针操作
不允许获取常量的地址也意味着无法通过指针操作修改常量的值。这防止了程序中的非预期行为,增强了程序的稳定性和安全性。